5月21-22日,2019腾讯全球数字生态大会正式拉开帷幕。在游戏专场上,腾讯云泛互联网行业运营总监王琰透露,2018年中国内地地区(腾讯游戏除外)各榜单头部游戏使用腾讯云比例超过75%,腾讯戏类公有云服务市场覆盖率占据首位。
此次大会,腾讯云还联合伽马数据发布了《2019中国游戏产业未来趋势报告》(以下简称“报告”)。该报告对现阶段中国游戏行业的市场状况、用户需求进行了系统分析,并对未来游戏产业的市场趋势做出多项预测,为业界深入理解戏产业模式、全面布局游戏平台提供有力参考。
报告指出,中国游戏市场用户规模已达6.4亿人,处于平缓增长期。现阶段,细分产品类型的挖掘是市场增长的主要动力,目前针对不同类型移动游戏的挖掘成绩渐显。而在经历用户红利、IP红利、流量红利之后,下一阶段市场的增长动力将来自于对用户需求的深层次挖掘。
在游戏感受上,三成用户因为卡顿等原因流失,用户对服务器质量、网络带宽、网络安全等方面的需求未能得到满足;在游戏玩法上,近五成玩家认为游戏产品创意不足,排名在所有九个选项中居首;报告也提出了用户在游戏社交上的需求落差。究其原因,在于部分产品在社交功能设计中,缺乏对游戏内交流质量的重视。
报告显示,未来戏市场运营将遵循“平台+开发者”模式,拥有用户资源的平台更具竞争力。目前,包括腾讯、Google、苹果在内的大型互联网公司、硬件厂商、电信运营商都在布局戏平台。腾讯云也致力于打造全周期戏行业解决方案,不断IaaS戏开发套件与接口,并为厂商提供全链戏平台与生态。
关于产品趋势,报告提出,未来竞技游戏依然具备发展空间。而对典型竞技玩法的“再创新”,将成为未来竞技游戏的发展方向。如卡牌与MOBA结合的《皇室战争》,与射击的结合《荒野乱斗》,射击与沙盒的结合《堡垒之夜》等。
报告同时针对游戏产业链趋势表明,未来将通过分工加速满足用户多样化需求。类似服务器、语音技术、加速器、网络安全等专业技术方向,游戏企业寻求专业服务商合作,有助于降低研发运营成本与门槛,同时提升用户体验。
※ 在游戏至关重要的语音社交场景上, 腾讯戏多引擎(GME),能够实现游戏内实时语音聊天、3D实时语音、离线语音消息及语音转文本等功能,并针对不同游戏场景提供深度优化的解决方案。此次大会现场,腾讯云与全球知名互动音频解决方案开发商Audiokinetic战略签约,强强联手,打造语音联合解决方案,致力于为游戏玩家提供更好、更沉浸式的游戏语音和音频体验。
※ 身处互联网安全重灾区,游戏网络安全问题也将加速专业化。作为游戏企业的网络安全商,腾讯云快速迭代,采集大量样本,多渠道收集情报,并在全国多个城市构建T级防护容量的高防节点,推出高防包/共享包/流量包等多种方式,全面应对网络安全态势。
2019年是中国游戏行业机遇与挑战并存的一年。作为游戏企业在技术服务领域的重要支撑,腾讯云基于自身互联网运营经验,提炼通用的产品和服务,并针对游戏业务定制部署架构,同时提供了可供用户灵活自定义的硬件配置,能够有效支撑不同规模游戏的稳定运行,助力游戏企业在新的市场下逆风前行。带金字旁的女孩名字